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3dsMax シャボン玉

  • 執筆者の写真: Y-Mai ぽとぽと
    Y-Mai ぽとぽと
  • 2021年8月21日
  • 読了時間: 1分

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OLS 【Thin film】を使用

1.irridescenceを【C:\Program Files\Autodesk\3ds Max XXXX\OSL】に追加

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2.マテリアルエディタから【irridescence】【Standard surface】を追加

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3.透明マテリアル設定

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4.irridescence設定

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thicknessMin-薄膜の最小厚さ(ナノメートル単位)


thicknessMax-薄膜の最大厚さ(ナノメートル単位)


thickness-指定された最小および最大の厚さの値の間でフィルムの実際の厚さを指定するテクスチャマップ。通常、これは干渉効果にいくらかの変化を与えるためのノイズマップのようなものです。これを空白のままにすると、thicknessMinパラメーターはフィルムの厚さを指定します。


nmedium-材料を取り巻く媒体の屈折率。通常、これは空気の場合は1.0に設定されます。


nfilm-薄膜を構成する媒体の屈折率。


ninternal-薄膜の下の媒体の屈折率。


・thicknessMin

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・thicknessMax

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以上


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