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AEで法線を利用したライティング

  • 執筆者の写真: Y-Mai ぽとぽと
    Y-Mai ぽとぽと
  • 2021年8月14日
  • 読了時間: 1分

更新日:2021年8月15日


1.プラグインを入れる【Normality

2.法線を書き出し

・レンダラーをスキャンラインに変更

・ファイルの保存で【RLAファイル】で保存

 書き出したい要素にチェックを入れる

・レンダリングする


3.AEで法線に変換


4.ライトを追加


5.Normalityを割り当て

・Normal

・Lights ライトの強度、露出、ガンマ値

・Specular 反射率、テカリ具合

・Incidence 

・Rim light

・Toon

・Gradation

・Matcap

6.加算で合成する


以上

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