AEで法線を利用したライティング
- Y-Mai ぽとぽと
- 2021年8月14日
- 読了時間: 1分
更新日:2021年8月15日

1.プラグインを入れる【Normality】

2.法線を書き出し
・レンダラーをスキャンラインに変更
・ファイルの保存で【RLAファイル】で保存
書き出したい要素にチェックを入れる

・レンダリングする

3.AEで法線に変換




4.ライトを追加


5.Normalityを割り当て

・Normal

・Lights ライトの強度、露出、ガンマ値

・Specular 反射率、テカリ具合


・Incidence


・Rim light


・Toon


・Gradation


・Matcap

6.加算で合成する

以上
Comments