3dsMaxでデータ チャネル【1】
- Y-Mai ぽとぽと
- 2021年7月5日
- 読了時間: 1分

1.モディファイヤリストからデータチャネルを選択

2.オペレーターを追加からコンポーネント空間を選択、オペレータを追加を押す

3.頂点出力を選択し、頂点出力をマップチャンネルに変更する

4.マテリアルエディタから mixshader,Vertex Colorを出す
・Vertex Colorは頂点出力のマップチャンネル番号と同じにする

・X

・Y

・Z

1.モディファイヤリストからデータチャネルを選択
2.オペレーターを追加からコンポーネント空間を選択、オペレータを追加を押す
3.頂点出力を選択し、頂点出力をマップチャンネルに変更する
4.マテリアルエディタから mixshader,Vertex Colorを出す
・Vertex Colorは頂点出力のマップチャンネル番号と同じにする
・X
・Y
・Z
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