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3dsMaxでオブジェクトをボリュームレンダリング

  • 執筆者の写真: Y-Mai ぽとぽと
    Y-Mai ぽとぽと
  • 2021年8月17日
  • 読了時間: 1分


1.モディファイヤからArnold Propertiesを割り当て

・Lightを設置しておくと結果が分かりやすいです


2.volumeにチェックを入れる

・Standard Volumeを割り当て


3.volum設定

・Step Size 1

・Density(密度)



4.ボリュームに差をつける

・Noise


5.Transparency

・その他オブジェクトを追加するとこんな感じ


以上

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