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3dsMaxでオブジェクトをボリュームレンダリング

  • 執筆者の写真: Y-Mai ぽとぽと
    Y-Mai ぽとぽと
  • 2021年8月17日
  • 読了時間: 1分

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1.モディファイヤからArnold Propertiesを割り当て

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・Lightを設置しておくと結果が分かりやすいです

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2.volumeにチェックを入れる

・Standard Volumeを割り当て

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3.volum設定

・Step Size 1

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・Density(密度)

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4.ボリュームに差をつける

・Noise

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5.Transparency

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・その他オブジェクトを追加するとこんな感じ

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以上

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