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3dsMaxでデータ チャネル【1】

  • 執筆者の写真: Y-Mai ぽとぽと
    Y-Mai ぽとぽと
  • 2021年7月5日
  • 読了時間: 1分


1.モディファイヤリストからデータチャネルを選択


2.オペレーターを追加からコンポーネント空間を選択、オペレータを追加を押す


3.頂点出力を選択し、頂点出力をマップチャンネルに変更する


4.マテリアルエディタから mixshader,Vertex Colorを出す

・Vertex Colorは頂点出力のマップチャンネル番号と同じにする

・X

・Y

・Z




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