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3dsMaxでボロノイ分割

  • 執筆者の写真: Y-Mai ぽとぽと
    Y-Mai ぽとぽと
  • 2021年8月6日
  • 読了時間: 1分

更新日:2021年8月15日


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1.ビューポート上に球を作成

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2.ボロノイのスクリプトを追加【Fracture Voronoi

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3.球を選択

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4.分割数と精度を設定

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5.Break inを押して分割する

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6.新しい球を作成

・貫通するアニメーションを設定

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7.MassFXツールバーを表示させる

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8.分割したオブジェクトをすべて選択

・選択をダイナミックリジットボディとして選択

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・アニメーションを付けたオブジェクトにキネマティックリジットボディとして設定

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9.スリープモードで開始

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・サブステップで精度を上げる

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10.再生ボタンを押してシミュレーションする

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11.シミュレーションをアニメーションにベイクする

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12.完成

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・タイミングを調整

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