3dsMaxで煙を表示
- Y-Mai ぽとぽと

- 2021年8月17日
- 読了時間: 1分

1.モディファイヤリストの作成タブを標準プリミティブから【Arnold】を選択


2.vdbファイルを割り当て

・Volume Shaderにシェーダーを割り当て


3.Standard Volumeの設定

・密度

・散乱(火の粉みたいな表現)

・透明性

・放出量

・黒体

・高度

4.数値を変更する


以上


1.モディファイヤリストの作成タブを標準プリミティブから【Arnold】を選択


2.vdbファイルを割り当て

・Volume Shaderにシェーダーを割り当て


3.Standard Volumeの設定

・密度

・散乱(火の粉みたいな表現)

・透明性

・放出量

・黒体

・高度

4.数値を変更する


以上
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