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3dsMaxで煙を表示

執筆者の写真: Y-Mai ぽとぽとY-Mai ぽとぽと


1.モディファイヤリストの作成タブを標準プリミティブから【Arnold】を選択


2.vdbファイルを割り当て

・Volume Shaderにシェーダーを割り当て


3.Standard Volumeの設定

・密度

・散乱(火の粉みたいな表現)

・透明性

・放出量

・黒体

・高度


4.数値を変更する


以上


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