![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_686953ccc86e4f88a168c34221f9c97f~mv2.png/v1/fill/w_980,h_581,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_686953ccc86e4f88a168c34221f9c97f~mv2.png)
1.モディファイヤリストの作成タブを標準プリミティブから【Arnold】を選択
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_28d179b482904b478025669d610629df~mv2.png/v1/fill/w_225,h_428,al_c,q_85,enc_auto/b82887_28d179b482904b478025669d610629df~mv2.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_9f371c9232c94891ae9a6f8373364ee4~mv2.png/v1/fill/w_980,h_498,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_9f371c9232c94891ae9a6f8373364ee4~mv2.png)
2.vdbファイルを割り当て
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_b5e3d2b38d3348cd83b787f1820f71cc~mv2.png/v1/fill/w_980,h_501,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_b5e3d2b38d3348cd83b787f1820f71cc~mv2.png)
・Volume Shaderにシェーダーを割り当て
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_617f03f7b2c64e5aac308a89fd5d8289~mv2.png/v1/fill/w_980,h_502,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_617f03f7b2c64e5aac308a89fd5d8289~mv2.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_b486e7511f364de8b5bbb93f7a944b38~mv2.png/v1/fill/w_980,h_454,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_b486e7511f364de8b5bbb93f7a944b38~mv2.png)
3.Standard Volumeの設定
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_4ebb252e4e9c4111ac841007f101822e~mv2.png/v1/fill/w_980,h_580,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_4ebb252e4e9c4111ac841007f101822e~mv2.png)
・密度
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_39d31825a46d4ec09a629102b63d3f20~mv2.png/v1/fill/w_980,h_579,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_39d31825a46d4ec09a629102b63d3f20~mv2.png)
・散乱(火の粉みたいな表現)
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_1b91c085078e4add8332fab87f6e914b~mv2.png/v1/fill/w_980,h_580,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_1b91c085078e4add8332fab87f6e914b~mv2.png)
・透明性
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_ab8f8ffae1284002a8739e36cd240754~mv2.png/v1/fill/w_980,h_578,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_ab8f8ffae1284002a8739e36cd240754~mv2.png)
・放出量
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_4b9aec03818c4ca7be92a1bc4f275644~mv2.png/v1/fill/w_980,h_579,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_4b9aec03818c4ca7be92a1bc4f275644~mv2.png)
・黒体
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_f88e603557784cae89a52ed34aeaf71c~mv2.png/v1/fill/w_980,h_576,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_f88e603557784cae89a52ed34aeaf71c~mv2.png)
・高度
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_7a8d2b954cea4b4ead84be98256abd2d~mv2.png/v1/fill/w_980,h_580,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_7a8d2b954cea4b4ead84be98256abd2d~mv2.png)
4.数値を変更する
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_ae3376cbcbfa43c6a9b45cb74d5afac2~mv2.png/v1/fill/w_980,h_498,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_ae3376cbcbfa43c6a9b45cb74d5afac2~mv2.png)
![](https://static.wixstatic.com/media/b82887_9f30abdfc54d455585f9d8095b70222e~mv2.png/v1/fill/w_980,h_502,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/b82887_9f30abdfc54d455585f9d8095b70222e~mv2.png)
以上
1.モディファイヤリストの作成タブを標準プリミティブから【Arnold】を選択
2.vdbファイルを割り当て
・Volume Shaderにシェーダーを割り当て
3.Standard Volumeの設定
・密度
・散乱(火の粉みたいな表現)
・透明性
・放出量
・黒体
・高度
4.数値を変更する
以上
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