3dsMaxのBiped
- Y-Mai ぽとぽと
- 2021年7月3日
- 読了時間: 1分

1.コマンドパネルから作成
システムBipedを選択

2.Bipedを選択し、ビューポート上でドラッグ

3.フィギュアモードを選択
・構造のタブを開き指、指のリンクを設定
・同様に足も設定



(靴を履いているキャラクターは足のリンクを1にするといいかも…)

4.キャラクターに合わせてスケールを調整


5.キャラクターが左右対称の場合Bipedを調整する場合半分だけで大丈夫
・コピーしたい部分だけ選択
・コレクションを作成、姿勢を選択、姿勢をコピー

・反対の姿勢を張り付け

6.その他いろいろあるよ!

7.動物にもBipedを利用できる









以上
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