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3dsMaxのBiped

  • 執筆者の写真: Y-Mai ぽとぽと
    Y-Mai ぽとぽと
  • 2021年7月3日
  • 読了時間: 1分

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1.コマンドパネルから作成

 システムBipedを選択

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2.Bipedを選択し、ビューポート上でドラッグ

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3.フィギュアモードを選択

・構造のタブを開き指、指のリンクを設定

・同様に足も設定

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(靴を履いているキャラクターは足のリンクを1にするといいかも…)

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4.キャラクターに合わせてスケールを調整

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5.キャラクターが左右対称の場合Bipedを調整する場合半分だけで大丈夫

・コピーしたい部分だけ選択

・コレクションを作成、姿勢を選択、姿勢をコピー

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・反対の姿勢を張り付け

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6.その他いろいろあるよ!

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7.動物にもBipedを利用できる

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以上

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