3dsMaxのカーペイントシェーダー
- Y-Mai ぽとぽと
- 2021年8月18日
- 読了時間: 1分

1.cglSurfaceCarPaintを【C:\Program Files\Autodesk\3ds Max XXXX\OSL】に追加

2.マテリアルエディタから【cglSurfaceCarPaint】【Map to Material】を追加

・マテリアル割り当て

3.マテリアル設定
・base_color



・base_metallic

・base_dielectric_jor(誘電体)

・base_layer_roughness(レイヤーの粗さ)

・base_flakes(ラメ)

・base_flakes_density(密度)

・base_flakes_roughness(ラメの粗さ)

・base_flakes_direction

・base_catek(コーティング)

・base_cate_jor

・base_cate_roughness

・system_scale_unit

以上
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